3.플레이어 캐릭터 설정하기
2D 게임 기준 1.GameObject 생성 2.오브젝트 내부에 Sprite Renderer 추가, 플레이어 이미지 넣기 (여기에 넣는 이미지는 Sprite만 가능, 타일은 안됨) (Sprite Renderer는 "2D 이미지를 화면에 그려주는 컴포넌트".) (따라서 Sprite Renderer는 Sprite 타입만 받지, Texture나 Tile Asset 자체는 직접 못 넣어.) 3.Rigidbody2D 추가 : 물리 연산(중력, 이동)적용 4.Collider2D(BoxCollider2D, CircleCollider2D등) : 충돌판정 5.PlayerController 스크립트 : 이동,점프,공격. 같은 동작 제어